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Rejoins une tribu pour de grandes aventures !
Vis dans les montagnes et deviens un aspirant, un garde-cavernes ou bien un chasse-proies !
A moins que tu ne préfères rejoindre le reng des chats errants...
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L'heure de l'ultime prophétie est arrivée... Entre trahisons et batailles, saurez vous trouver votre place ?
 
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Réglement

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AuteurMessage
♦ Etoile d'Ajonc

♦ Etoile d'Ajonc

Meneuse de la Tribu de l'Eau Vive
Fonda disjonctée traqueuse de fautes d'ortographe !

Meneuse de la Tribu de l'Eau ViveFonda disjonctée traqueuse de fautes d'ortographe !

Messages : 1303
Date d'inscription : 02/03/2011
Age : 26
Localisation : Village paumé au milieu de nulle part...

Feuille du chat
Nom: Etoile d'Ajonc
Age: 15 lunes
Liens rp & autres: Réglement Vide
MessageSujet: Réglement Réglement Icon_minitimeMer 2 Mar - 13:16


Bonjour Et Bienvenue Sur Le Forum !


Ceci est le réglèment, que tu dois lire impérativement, pour connaître les règles de civisme à respecter et également pour être un minimum informé sur le concept. Un code y est "caché", que tu devras mettre dans ta présentation pour nous prouver ta lecture !
La première partie concerne le jeu rpg en général, et la deuxième, la vie sur le forum.




« Concept »


Ce forum est un forum rpg, inspiré du livre La Guerre des Clans, d'Erin Hunter. Tu y incarnes un chat de ton choix. Tu n'es pas obligé d'avoir lu la saga pour nous rejoindre, bien que cela soit préfèrable. As-tu les livres ? Si c'est le cas, souviens toi de la Tribu de l'Eau Vive que rencontrent les élus lors de leur mission. Et bien, sur ce foum, nous vivons dans la montagne de la Tribu. Leur mode de vie est différent de celui des clans. Les noms des rôles changent.

» Le chef devient meneur
Il doit gérer sa tribu. La Tribu de la Chasse Eternelle lui a accordé neuf vies. Il a tous les pouvoirs, et doit en user avec sagesse.

» Le lieutenant
Il seconde le meneur et lui succède à sa mort. Il organise les patrouilles de chasse et de garde de fontière.


» Le guérisseur devient soigneur
Il est en communication avec la tribu de la Chasse Eternelle. Il connaît l'art des plantes et de la guérison. Il sait soigner les blessures physiques et morales. Il doit être ouvert à sa tribu et capable de sauver bien des vies. Il peut avoir un aspirant, désigné uniquement par la Tribu de la Chasse Eternelle. cette loi est incontournable. Que l'aspirant choisi le veuille ou non, il deviendra aspirant soigneur puis soigneur à la mort de son mentor.

Les chats sont soit garde-caverne ou chasse-proies, jamais les deux en même temps ou très rarement. Les jeunes chatons choisissent dès leur plus jeune âge s'ils préfèrent combattre ou chasser.


» Le garde-caverne
Il excelle dans l'art du combat. Il doit connaître toutes les feintes, toutes les parades. Il doit évidement savoir chasser, en temps de famine, mais il y est moins doué que pour le combat. Il peut participer aux patrouilles, dans lequelles il vérifie les marques du territoire et intervient contre la tribu ennemie si besoin est. Il doit toujours rester quelques garde-cavernes dans la grotte si les ennemis attaquent par surprise.


» Le chasse-proies
Il nourrit la tribu. Il doit connaître la chasse de tous les animaux pour les tuer et les ramener au clan. Son rôle est essentiel. Il doit connaître l'art du combat pour les guerres, mais il y sera moins expert qu'en chasse. Il peut participer aux patrouilles, dans lequelles il vérifira les marques du territoire et attrapera des proies. Si la patrouille est attaquée, il ne doit pas combattre mais courir au plus vite rejoindre la grotte pour alerter son meneur qui enverra des renforts.


» Les apprentis deviennent des aspirants
Ce sont des jeunes chats qui à partir de six lunes, vont débuter leur entraînement, sous la tutelle d'un mentor chargé de les éduquer. Ils choisissent si leur voie est faite pour la chasse ou le combat. S'ils hésitent, ils peuvent demander conseil au soigneur. Ils doivent l'obéissance à leur mentor. Ils ont a peu près douze lunes lorsque leur apprentissage s'achève.
Pour le rp, un aspirant doit avoir fait deux entraînements au minimum avant de pouvoir devenir chasse-proies ou garde-caverne.


» Les reines deviennent des porteuses
Elles mettent bas à la pouponnière et les chatons y restent jusqu'à ce qu'ils deviennent apprentis. Si une chef ou lieutenante vient à avoir des petits, elle peut ne rester à la pouponnière que jusqu'à leur sevrage ou même les confier à une autre porteuse pour assumer son poste.


» Les chatons
Ils ont moins de six lunes et vivent à la pouponnière.



« Les Unités de Mesures »



Le temps se compte en lunes


une lune » un mois

Une saison → bah, une saison ^^

Quatre saisons → un an

Automne → saison des feuilles mortes
Hiver → saison des neiges
Printemps → saison des feuilles nouvelles
Eté → saison des feuilles vertes

Les longueurs sont très approximatives et se comptent avec tout ce qui vous entoure.


Ex :
Une queue de renard, une branche d'arbre, un territoire, une forêt, etc...



« Les Tribus »


Depuis plusieurs siècles, deux Tribus peuplent l’immense forêt et les abruptes montagnes.
La première tribu est celle de l’Eau Vive. Protectrice, exploratrice, vaillante, indépendante, féroce et sage, cette Tribu est la plus ancienne des deux. [code = la nouvelle prophétie]Elle est constituée de braves félins prêts à tout pour défendre leurs terres ancestrales.

La deuxième tribu, celle de la Lune Montante, est la plus jeune. Constituée d’anciens membres de la Tribu de l’Eau Vive, cette tribu est courageuse, loyale, fidèle, forte, intelligente et persévérante. Rien ne peut les arrêter.
Pour plus d'information sur l'histoire des Tribus, cliquez ici: Histoire du forum

Les amours entre les deux tribus ne sont pas interdites, mais à éviter puisque que les tribus ne se réconcilieront jamais. Elles sont en conflit permanent, jamais d'alliance ne se créera.

Une tribu constituée de chats morts veillent sur eux : la Tribu de la Chasse Eternelle. Elle est très importante, envoie des prophéties, donne les vies des meneurs, peut influencer la vie dans la montagne.


« Les Assemblées »


Le seul moment de paix est lors des Assemblées qui surviennent toutes les lunes, au Deux Saules. Si une bagarre éclate, la lune se voile, signe de mécontentement des chats célestes. Attention, l'assemblée se dissout et la lune suivante comptera bien des malheurs...

Les deux meneurs y emmènent habituellement leur Lieutenant, leur Soigneur, plusieurs Chasses-Proies et Gardes-Cavernes et de nombreux Aspirants de leur choix.

Pour savoir quand elles auront lieux, allez jeter un petit coup d’œil dans la partie ''Annonce''


« Les Prophéties »


Les Prophéties sont de grands évènements qui changeront la vie de nos chers et braves félins. Envoyées par la Tribu de la Chasse Éternelle elle-même, ses prophéties doivent être déchiffrées par un ou deux Élus choisis par les membres de la Chasse Éternelle. Alors, après avoir réussis à interpréter le message, les Élus doivent sauver leur Tribu d’une quelconque menace ou partir à l’aventure, et explorer des contrées inconnues.


« Les Rp »


Nous sommes avant tout sur un forum de rp, ne l'oubliez pas. Le minimum est de cinq lignes, ce n'est pas la mer à boire. Veuillez avoir un langage et une orthographe corrects. Bien sûr, tout le monde fait des fautes et nous ne vous en tiendrons pas rigueur si vous faites de votre mieux. Vous pouvez prendre des cours auprès d'un rédacteur pour vous améliorer si vous le souhaitez.


« Les noms »



» Chatons
Votre nom doit comporter un mot que vous garderez toute votre vie et doit commencer par Petit(e), Boule ou Patte.

Ex : mot : Or ou Automne, Fleur, Noisette...
> Patte d'Or, Boule d'Automne, Petite Fleur, Petite Noisette...


» Aspirants
Votre nom doit commencer par Nuage ou avoir un mot + Nuageux (se)

Ex : Nuage d'Or, Automne Nuageux, Nuage de Fleur, Nuage de Noisette, Equinoxe Nuageux

»Garde-cavernes, chasse-proies & lieutenant
Votre nom doit comporter deux mots de votre choix, mais pas Boule, Patte, Petit, Nuage.

Ex : Bouton d'Or, Chanson d'Automne, Fleur de Bruyère, Cœur de Noisette, Vif-Argent...

» Meneur
Etoile (ou Etoilé) + un mot

Ex : Etoile d'Or, Etoile d'Automne, Fleur Etoilée, Etoile de Noisette, Etoile d'Argent...

Et en plus de ces noms "normaux", vous devez avoir une suite, utilisée uniquement pour les cérémonies importantes (baptêmes, nominations,...).

Par exemple :

Source |aux Petits Poissons|, qui est appelée Source, ou Etoile d'Ajonc |aux Fleurs d'Or|

« Les Comptes »


Seuls trois comptes par personne sont autorisés [ce qui est déjà beaucoup !]. Trois, pas un de plus. Afin d'éviter les confusions et les quelconques problèmes, il faudra se réinscrire et par conséquent refaire une présentation complète.
Un Rp avec votre second / troisième compte est interdit sauf lors des assemblées afin d'éviter les monologues.

2eme Compte => 75 Messages

3eme Compte => 150 Messages sur les deux comptes.



« Le Langage »


N'oubliez pas que nous sommes actuellement sur un forum RPG, destiné à l'écriture. Le langage SMS est donc interdit ! Tout propos raciste, xénophobe ou pornographique est exclu sous peine de sanctions sévères.
Sur la ChatBox [CB], les mots du genre "cc, lol, mdr..." sont autorisés, mais c'est le seul endroit où ils peuvent être utilisés. Dans le Flood et les Jeux, ils peuvent être employés de temps à autres sans que se soit trop fréquent, il y a des limites tout de même.

Les Administrateurs et les Modérateurs sont là pour faire attention aux fautes d'orthographes. Ne soyez pas vexés si une personne du Staff vous fait une remarque. Nous ne sommes pas là pour vous embêter. Nous voulons juste vous aider à vous améliorer.


« Le Kit »


Vous devez avoir une signature qui représente votre chat. Elle ne doit pas dépasser 600 pixels de large sur 450 pixels de haut.
Vous devez aussi avoir un avatar, qui réprésente ce que vous souhaitez (mais pas d'images choquantes). Il ne doit pas dépasser 150 pixels de large sur 300 pixels de haut.
Cet ensemble, signature + avatar, constitue un kit. Vous pouvez en commander un dans un atelier, partie graphisme.


« Les Avertissements »


Comme vous pouvez vous en douter, à chaque non respect de ce règlement, un avertissement vous sera donné. Dès 5 avertissements, vous êtes banni définitivement du Forum. Et sans aucune chance de retour. N'oubliez pas que nous avons une base de donnée de votre Adresse IP. Donc, les arnaques du genre, je me réinscris après un bannissement, ou alors dix multi-comptes, nous le saurons tôt au tard. Sachez tout de même que nous ne mettons pas d'averto n'importe quand à n'importe qui, le Staff est mature et responsable, nous savons juger lorsque quelqu'un le fait exprès ou non.


« Le Plagiat »


S’il-vous-plaît, respectez notre travail. Toutes les idées de ce forum appartiennent à ses créateurs. Toutes copies intégrales ou partielles vous exposeraient à des poursuites judiciaires et des amendes. Ici comme dans tous les autres forums LGDC, le plagiat est strictement interdit, sans quoi nous déposerons une plainte au près de Forumactif.

Encore une fois, s’il-vous-plaît, respectez notre travail. Nous vous en remercions grandement.

Voilà ! Vous n'avez pas le code ? Une petite aide : il est entre la partie 2 et 4 !



Règlement écrit par Echo du Temps, Beauté Idyllique et Etoile d'Ajonc. Codage By Illu'. Plagiat interdit.


Dernière édition par ♦ Etoile d'Ajonc le Ven 29 Juil - 16:14, édité 7 fois (Raison : Mises à jour.)
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